国产网游不能仅靠画面梦境之城细节还需完善
《梦境之城》将于今日(5月15日)进行开放性测试。这款游戏近期测试频繁,通过测试,游戏也暴露出了完成度等问题,而一些玩家对bug补偿的不满也导致了部分玩家的流失(相关阅读:官方补偿反致玩家删号 《梦境之城》更新需谨慎)。尽管如此,《梦境之城》作为一款拥有不错画面效果的国产3D网络,游戏的一些特色还是值得玩家们关注的。
据了解,游戏采用了拥有自主知识产权的画面引擎开发,采用了写实的画风,在西方魔幻的世界观下,游戏的画面表现得到了很多玩家的认可,同时并不高的配置要求也让更多的玩家有机会体验到这款游戏。
游戏画面值得称赞
游戏画面
公会战计分模式或影响新手玩家热情
《梦境之城》的公会战是游戏中比较重要的多人PvP玩法,通过公会战书,一方的会长可以随时随地向其他公会宣战,对方应战后双方玩家经过短暂准备就可以开始对战。公会战的计分模式比较简单,在规定时间内击杀对方人数较多的公会将获得胜利。
可以看到,《梦境之城》的公会战规则十分简单,而取胜的条件也比较直观,但由于这种计分方式不考虑玩家的等级和装备差距,玩家击杀任何对方公会的玩家都会积一分,因此公会在公会战的时候都会避免让新手玩家上场,而这可能会影响到新手玩家的游戏热情。未来可以考虑改进计分系统或是公会战的胜利条件,从而为新手玩家提供更多参与公会战的机会。
但画面之外的地方表现不佳
细节还需努力
游戏细节还需努力
虽然《梦境之城》凭借着不错的游戏画面和漂亮的人设吸引到了不少玩家的关注,但玩家进入游戏后发现目前游戏在很多细节处理上还存在着问题,比如部分音效的缺失、跳帧、任务系统错误、怪物死亡效果过于夸张等问题。这些细节的问题虽然不会过于影响玩家的游戏体验,但经历多次测试而游戏依旧存在不少的问题让很多玩家对游戏失去了耐性。
作为一款以高品质的3D画面为亮点的国产游戏,游戏的自身素质受到了玩家更多的期待,因此,相比频繁的测试,《梦境之城》或许应该利用更多的时间去完善游戏,尤其是一些游戏的基本细节,从而给玩家一个高完成度的游戏。
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